小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 但凡补充一点,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,秉着人人为我,我为人人的纯朴心理.又或者~……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

第二关的场景基础草稿搭建。……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,TM效率低啊。。。god

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂。……如今她离消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

光明王传说(光明王传说)

indienova.com/steam/game/2259740

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……游戏难度较低,全程只做选择(游戏攻略在手册中)。本游戏会以互动视频的形式分章节在B站放出

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

夜的居所》是偏视觉小说类型的游戏。……我们认为,百合游戏具有一的「公共品」的性质。……「公共品」性质的东西

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”的学生。……乐队的成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病的千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……这 V 城亦亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

版本:Early Access


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